Soft-mod Quadro: tre esempi
Allora, in questi giorni ho creato una scena piuttosto semplice per testare le differenze tra la mia GeForce in modalità normale e in modalità soft-mod, ovvero con i driver della Quadro.

Ho fatto varie prove, e devo dire che se non si segue in modo scrupoloso la procedura, ci si può ritrovare anche con dei peggioramenti nel tempo di rendering. Se invece tutto viene seguito alla lettera, i vantaggi sono notevoli, almeno in questo semplice test che ho creato.
Non si tratta di un test molto vario (per esempio non uso alcun materiale trasparente come vetro, non uso alcuna tecnica intensiva come il displacement mapping, il DoF di Vray o il fur generator), anzi, vorrei definirlo più un raw test, che può essere indicativo per alcuni aspetti, ma fuorviante per altri.
Come già detto in passato, se continuando ad usare questo soft-mod non incapperò in alcun problema, farò una breve guida al soft-mod ed in seguito creerò delle apposite scene di benchmarking tra prime e dopo; qui di seguito solo tre screenshot esemplificative dello stesso identico rendering (dato che le immagini sono grandi, inserisco direttamente i link).
Primo rendering con driver 181.22 per GeForce: 23′ e 10,8”.
Secondo rendering con driver 181.30 per Quadro: 26′ e 25,6”.
Terzo rendering con driver 162.65 per Quadro: 14′ e 15,4”.
Significativo è il risultato tra il secondo ed il terzo rendering: i 181.30 sono gli ultimi driver scaricabili dal sito NVIDIA per la Quadro, mentre quelli consigliati da Autodesk sono i più vecchi 162.65. C’è da dire, come accennavo in precedenza, che nel caso del secondo rendering non ho adottato la procedura completa consigliata in una seconda guida trovata in rete (passi non spiegati nella prima guida che avevo trovato). In particolare non avevo disinstallato i vecchi driver GeForce, ma avevo solo installato quelli Quadro una volta abilitata la modifica software.
Quando farò i test di benchmark, non mancherò di provare anche i più recenti 181.30 usando la procedura completa.

Ciao. Volevo chiederti quale o quali modelli di geforce stai provando a moddare.
@Eric: Ciao! L’unica scheda che posso testare è la mia attuale, una GeForce 7800GT marchiata Asus.
Ormai son più di dieci giorni che la utilizzo softmoddata con i driver Quadro e non ho riscontrato alcun problema con innumerevoli software di grafica tridimensionale.
ciao
X. Non è che potresti postare degli screen di benchmark (cinebench, specviewperf e specapc) per confermare i risultati?
sono interessato al discorso della softmod@quadro, ormai è un parere diffuso (vedi i forum di guru3D e hwupgrade) che le geforce a partire dalla serie 7 (in realtà a partire dai modelli pci-e) non fosse softmoddabile, e il riconoscimento dei driver quadro fosse in realtà fittizio (non apportava cioè alcuna differenza nei benchmark per applicativi 3D openGL)..ma ho sempre continuato a sperare
Per quanto riguarda la anomalia delle differenti versioni di driver ti conviene andare qui (se già non ci sei stato) —–>
http://www.nvidia.it/page/ws_partner_certified_drivers.html
selezionando autodesk noterai come i driver 162.65 siano certificati e ottimizzati per 3dstudio (ma anke per cinema4d e altri..) rispetto alle altre versioni di driver.
cmq mò faccio l’ennesima prova con la mia 7600gt, questi driver non li ho ancora provati..
ciao
@adelage: Ciao! Sì, ho intenzione di eseguire dei benchmark un po’ più specifici della banalissima prova fatta per questo post, e non appena mi passa questa influenza mi metto al lavoro su un paio di semplici scene su MAX che comprendano un po’ tutto quello che generalmente si usa (superfici trasparenti, riflettenti, vray lights, fur, displacement mapping, etc).
Personalmente non ho mai usato benchmark specifici, però potrei provarne uno/due: il fatto è che personalmente gli unici rendering che faccio sono sotto 3DS e solo tramite Vray, perciò se anche i miglioramenti si limitassero in questo campo (peraltro assai diffuso) e non in generale, per me comunque varrebbe la pena softmoddare la scheda
E per quanto ho provato in questi venti giorni, ne vale la pena ^_^
Spero di pubblicare altri rendering specifici entro una decina di giorni.
Non vorrete mica far credere che quei rendering vengano influenzati dalla scheda video… Per favore se avete detto una cosa del genere cancellate subito tutto quanto, onde evitare:
1) di trarre in inganno ignari utenti
2) di farvi ridere dietro da utenti al contrario molto “gnari”…
Simone82 di treddi.com
@ Simone82: Ciao! Io ho fatto tre rendering della stessa scena con tre driver diversi e quelli sono i risultati… Non mi pare ci sia nulla di strano in quanto riportato. O mi sbaglio? Se ci sono delle correzioni da fare, segnala pure e vedrò di correggere.